Durant le développement de vridniX, nous devions aussi montrer notre jeu au monde, nous avons donc dû faire un trailer épic. J'ai donc designé le contenu du trailer, découpé et rythmé les plans et enregistré les sources, et je me suis occupé du montage final, sur Sony Vegas. Vous pouvez voir le résultat final juste en-dessous. Je me suis occupé du trailer Kickstarter, en 2016.